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VALOR. Es una cualidad moral que mueve a acometer resueltamente grandes empresas y a arrostrar sin miedo los peligros. Afirma B.P. que pocos son los hombres que nacen valientes, pero todos pueden adquirir valor si se lo proponen. Es virtud muy apreciada en el Escultismo, al mismo nivel que la obediencia y la disciplina.

 

VALORES. Se entiende por valores los contenidos valiosos de las cosas, de las personas y de los sentimientos (ver "Proyecto de vida"). Un valor es, ante todo, algo apreciable y amable; es siempre un bien. La salud, lo fuerte, lo noble, lo justo, lo bello, lo sagrado, son valores que merecen la estima y el amor.

El universo de los valores se ordena jerárquicamente según el servicio que prestan al perfeccionamiento del hombre y al desarrollo de la persona. La esfera más amplia está constituida por los valores religiosos, morales y espirituales, seguidos por los valores sociales y políticos. Después hay que contemplar los valores vitales, como la salud y otros. Al final, los valores económicos y materiales, que están al servicio de la configuración externa de la vida.

 

VELA DE ARMAS. Celebración previa que debe realizar todo aquél que va a pronunciar su Promesa Scout; es un tiempo de meditación personal que, normalmente, se lleva a cabo en una ermita. El muchacho deposita sobre el altar los símbolos Scouts: pañuelo, insignias, pasador y otros. Tiene lugar de noche y debe iniciarse con una reflexión del Consiliario o, en su defecto, del Jefe de la Unidad.

 

VELADA. Actividad artístico‑formativa que se realiza en salidas, campamentos y reuniones. Consta de lecturas, representaciones, cantos y discursos. Suele terminar con una lectura de la Palabra de Dios u oración.

 

VIDA. Es el estado de actividad de los seres orgánicos. En el Escultismo se aprende que vale la pena vivirla; que es demasiado corta, por lo que es esencial hacer "ahora" lo posible para mejorar el mundo y no dejarlo para mañana; que no vale la pena perder el tiempo discutiendo y que, en línea paralela y positiva, exige compartir con los demás lo que se tiene y conoce. B.P. escribió que "siempre me ha parecido absurdo que cuando un hombre muere deba llevarse consigo todo el conocimiento que ha obtenido durante toda su vida".

 

VIEJO LOBO. Adulto que asume el papel del personaje del mismo nombre en "El libro de la selva": dirigir a la manada.

 

VIRGEN DEL CAMINO. Advocación de la Madre de Dios especialmente elegida como Patrona en algunos Grupos Scouts.

 

VIRTUDES. Las básicas para el Scout son tres: Lealtad, Abnegación y Pureza (ver estas voces).

 

VÍTORES. Ver la voz "Gritos".

 

VIVAC. Consiste en pasar la noche al aire libre, lo más cómodamente posible, sin usar tienda de campaña y empleando, para protegerse de la inclemencia del tiempo, sólo medios naturales, como ramas, troncos y piedras.