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TABACO. Planta de las solanáceas, de hojas alternas, grandes, lanceoladas y glutinosas, que se usan para fumar. Toda la planta tiene olor fuerte y es narcótica. Causa, en los fumadores, dependencia emocional fuerte, dependencia física leve y tolerancia variable. Dada la realidad del daño a la salud que hace el consumo de tabaco, es importante que se inculque en los Scouts la conveniencia de no fumar. Por otro lado, los Scouters no deben de fumar en presencia de los muchachos/as de sus Unidades.

B.P. afirma, en el "Manual del Lobato", que "Tu descubrirás que los scouts más verdaderos no fuman". (Ver la voz "Droga").

 

TABAQUI. El chacal de "El Libro de la Selva", adulador de Shere Khan. Danza que realizan los Lobatos.

 

TALENTO. Ver la voz "Ingenio".

 

TALLER. El aprendizaje de las diferentes especialidades Scouts puede, muchas veces, desarrollarse a través de talleres, que son un procedimiento pedagógico donde los muchachos aprenden haciendo. Para la impartición del taller, uno o más monitores que conocen a fondo la especialidad a transmitir disponen los elementos necesarios para que, según van explicando los diferentes procesos, los muchachos los practiquen.

 

TALONAMIENTO DE PASO. Es uno de los procedimientos que permiten calcular la media de la distancia recorrida en cada paso. Consiste en medir una distancia entre dos puntos (normalmente de 100 a 500 mt.), recorrerla al paso normal, contar el número de pasos dados y resolver una sencilla regla de tres, dividiendo los metros entre los pasos.

 

TEATRO. En la acepción que interesa a efectos de este diccionario, es el arte de componer obras dramáticas o de representarlas. La representación teatral, como forma de expresión, es muy valorada en el Escultismo como pedagogía activa, pues desarrolla el ingenio, la imitación, la dicción y la imaginación, acostumbra al muchacho/a a hablar en público y a superar la timidez e incide, por todo ello, en la formación del carácter.

 

TÉCNICAS SCOUTS. Son, con carácter amplio, el conjunto de habilidades, destrezas, artes, conocimientos, capacidades o aptitudes de los Scouts que, utilizadas en los momentos adecuados, solucionan problemas y permiten superar dificultades; facilitan las actividades al aire libre y en contacto con la Naturaleza y, en fin, permiten servir a los demás de la mejor forma posible.

 

TEEPEE. Ver la voz "Fogata". Tienda india. En ella se celebraba la solemne "Fogata del Consejo".

 

TESTIMONIO PERSONAL. Es sinónimo de "ejemplo", esto es, "acción de uno que puede mover a otros a imitarla" o, más exactamente, "excitar con las propias obras la imitación de los demás".

En el Escultismo se admite que, de acuerdo con la enseñanza del Fundador, "la formación por el ejemplo es la mejor formación", y esta singularidad de nuestra Escuela al Aire Libre es hoy, si cabe, más válida que en otros tiempos porque el hombre moderno, el hombre de hoy, cree más a los testigos que a los maestros; más en la experiencia que en la doctrina; más en la vida y los hechos que en la mera teoría. Por ello el Scouter, el Jefe, el Educador, ha de ser un hombre/mujer fiel a su Promesa y al Estilo Scout.

 

TERRARIUM. Utilizado para observar animales pequeños, consiste en una caja rectangular en cuyo fondo se coloca una cubierta de cinc. Dos de sus lados son de vidrio y los otros dos, abiertos para facilitar la circulación de aire, están protegidos por tela metálica especial para mosquitero. La parte superior ha de estar montada de modo que pueda abrirse como una tapadera. Pueden ser secos o húmedos, según el animal a observar.

 

TIENDA DE CAMPAÑA. Es un elemento esencial de acampada o Campamento. El avance de la técnica ha puesto al servicio del campismo distinto tipo de modelos, con pesos muy aceptables y, también preparados para diferentes usos, en función del lugar y época de acampada.

Sugerencias: No acampar nunca sin "suelo" (aislante), pues dormir sin este aditamento es peligroso. No debe montarse nunca en terreno privado, sin el permiso correspondiente. Buscar un terreno lo más seco posible. Para evitar el rocío de las mañanas, acampar dentro de un bosque, evitando así llevarse la tienda húmeda al partir de madrugada (una tienda que se ha plegado húmeda y se vuelve a montar enseguida, dejará traspasar la lluvia mientras no se seque completamente).

Consejos para dormir bien: En "Escultismo para Muchachos", Fogata novena, B.P. da consejos muy útiles, entre otros, hacer un pequeño agujero en el suelo para encajar en él el hueso de la cadera. Airear todos los días el saco de dormir. En una marcha volante, se puede hacer un lecho de hojas secas, rastrojos o agujas de pino, extendidas bajo el saco de dormir, aunque no debe hacerse en Campamento, porque coge humedad y ensucia el terreno.

Otros consejos: B.P. sugiere cavar una pequeña fosa de 10 cm. de profundidad alrededor de la tienda para que no entre agua en ella. Otros consejos serían utilizar piquetas de metal; proteger con pintura antioxidante la parte que va metida en tierra; hacer visible la cabeza de la piqueta por la noche, con una capa de pintura blanca o reflectante.

 

TIROLINA. Se denomina de esta manera al procedimiento utilizado para salvar un precipicio, despeñadero, derrumbadero o similar, utilizando una sola cuerda tendida entre las dos partes y utilizada de forma peculiar.

 

TOCHO. Nombre dado en algunos lugares al pasador del pañuelo Scout.

 

TOLERANCIA. Respeto y consideración hacia las opiniones ajenas. En una sociedad plural, donde existen muchas maneras de entender la vida, la tolerancia es fundamental para poder convivir pacíficamente. El límite de los derechos de una persona está donde comienzan los de la otra. En esta línea, B.P. aseguraba que todos tienen derecho a tener una opinión, pero que esta debe tener un límite en alguna parte.

 

TORMENTA DE IDEAS. Es una expresión coloquial, originaria de Norteamérica ("brainstorming), con la que se designa a una "puesta en común" clásica, en la que cada participante en la reunión expone, sin inhibiciones, sus ideas para afrontar la solución del problema a debate. Es una fórmula tradicional en el Escultismo, donde la participación de todos y cada uno de los muchachos/as es indispensable.

 

TÓTEM. Animal símbolo que suelen elegir las Patrullas Scouts y las Seisenas de Lobatos y del que se ponen de manifiesto sus cualidades instintivas para que sirvan de acicate a los muchachos para desarrollar sus correspondientes capacidades naturales.

 

TRABAJO. "El trabajo...; ese es el secreto de mantenerse joven", afirma B.P., quien añade: "El trabajo, lejos de matar al hombre, es el elixir de la vida". Si trabajas con amor, (qué diferencia!. "Haz que tu ambición no sea cuanto puedes obtener de tu trabajo, sino cuanto puedes aportar con él", se lee en "Roverismo hacia el éxito", libro en el que el Fundador canta la maravilla de ser cada uno lo que es y de hacer cada uno lo que debe de hacer: "Si eres un tarugo cuadrado, sirves para hacer un orificio cuadrado; no te conformes hasta que llegues a hacerlo".

 

TRACKÓDROMO. Superficie plana sobre la que se imprimen distinto tipo de huellas para su estudio por los muchachos.

 

TRADICIÓN. Conjunto de usos y costumbres de una Unidad Scout cualquiera que se transmiten, a través del tiempo, de unos muchachos a otros.

 

TRAMPAS. Son artificios para cazar. El Escultismo es una gran escuela de supervivencia, en la que los muchachos/as aprenden no solo a improvisar anzuelos, palangres, redes, cañas e incluso cebos, que les permiten practicar la pesca y alimentarse del producto de tal actividad, sino cazar por medio de trampas fabricadas por ellos mismos e instaladas en los lugares adecuados.

La trampa básica es el lazo perpendicular a una madriguera o una pista, pero son comunes, además, las trampas de muelle (aptas para senderos o pistas de animales); de muelle con cebo; de muelle con lanza (apta para atrapar mamíferos) y la simple (piedra o madero pesado sobre un disparador en forma de 4).

 

TREKKING. Del inglés, "trek" (viajar, hacer una larga caminata); "trekker" (caminante, excursionista). En medios deportivos, tipo de botas ligeras y con mucha adherencia. Básicamente para practicar el descenso de los ríos (ver esta expresión).

 

TROPA. Unidad de la Rama Scout.