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SACHEM. Título indio que corresponde en el Escultismo, por reducción, generalmente al encargado del Fuego de Campamento.

 

SALIDA. Se emplea esta palabra para designar la excursión, marcha o día de campo que realiza cualquier Unidad Scout.

 

SALUD. Es el estado en el que se encuentra el ser orgánico cuando todas sus funciones se efectúan con normalidad. Un objetivo del Movimiento Scout, según se lee en el libro "Escultismo para Muchachos", es lograr que éstos "comprendan la importancia del cuidado personal y su responsabilidad para con su propia salud y fortaleza. Es un deber para consigo mismo, para su nación y para su Creador".

Los especialistas parecen coincidir en las denominadas "cinco reglas básicas de vida sana", que son las siguientes:

 

1. No fumar. Ya no existe ninguna duda acerca de la relación entre el consumo de tabaco y el desarrollo de enfermedades graves, como el cáncer de pulmón y algunas del corazón.

2.‑ Ser moderado en el consumo de alcohol.

3.‑ Hacer algo de ejercicio por lo menos en días alternos.

4.‑ Comer con sensatez. Es necesario una dieta equilibrada con gran cantidad de fruta y verduras; no abusar de los alimentos grasos y del azúcar, pasteles y manjares dulces.

5.‑ Vigilar el peso. La persona excesivamente gruesa tiene una peor calidad de vida; los kilos de más dañan la salud en general.

 

SALUDO. (Ver "Seña"). Entre los Lobatos, consiste en estrechar la mano izquierda y levantar la mano derecha a la altura de la sien, con los dedos índice y corazón extendidos y abiertos y el pulgar sobre los otros dos. El saludo del Scout consiste en estrechar la mano izquierda, haciendo la seña con el brazo derecho. En los Castores se saluda levantando la mano derecha y doblando los dedos por la primera y segunda falange, en imitación del pie del castor.

 

SALVAMENTO. Acción y efecto de salvar o salvarse, es decir, librar a otro o a uno mismo de un riesgo o peligro. En el Escultismo, salvar uno la vida a otro u otros o salvar la propia vida por medio de técnicas de supervivencia. En todos los casos, el Scout debe de estar preparado. (Ver las voces "Primeros Auxilios" y "Supervivencia").

 

SCOUT. Palabra inglesa que, según B.P., define al soldado escogido por su inteligencia y su valor y a quien se le encarga, en tiempo de guerra, preceder al ejército para descubrir al enemigo y proporcionar al mando las informaciones de cuanto ha sabido ver.

Además de los Scouts de guerra hay los Scouts de paz, hombres y mujeres cuya labor exige las mismas habilidades (los tramperos, los colonos, los cazadores, los descubridores, los exploradores, los misioneros y tantos otros).

Los Scouts son capaces de encontrar siempre su camino, porque saben descubrir e interpretar las huellas, como también cuidar de su salud; son fuertes y osados, prontos a hacer frente al peligro y siempre dispuestos a prestarse auxilio mutuamente. "Están habituados a tener la vida en sus manos y a darla generosamente si el bien de su país hiciera preciso tal sacrificio".

La palabra también puede traducirse por Esculta, Escultismo, Escultista y Explorador. Se emplea, en general, para denominar todo lo que se refiere al Movimiento juvenil fundado por B.P. En especial, designa a cada uno de los miembros del mismo.

 

SCOUT (RAMA). Una de las cinco Ramas existentes en el Escultismo, integrada por muchachos/as de entre 12 y 14 años. (Ver la voz "Ránger").

 

SCOUTER. En el lenguaje universal del Movimiento Scout, se denomina así a todos los Jefes de Unidad, Ayudantes y Coordinadores.

 

SECCIÓN. En el Escultismo, se llama Sección a la Unidad de una Rama o Grupo. Cada Sección dispone de un nombre que la distingue del resto.

 

SECTOR. El Área (ver esta voz) está estructurada en Sectores para permitir un trabajo eficaz entre Grupos de la misma zona. Al frente de cada Sector hay un Coordinador de Sector.

 

SEEONE. La Manada de los Lobos en el "Libro de las Selvas Vírgenes".

 

SEONEE. Aldea del "Libro de la Selva" donde viven los hombres.

 

SEGUNDO. Llamado también Sub seisenero. En una Seisena de Lobatos, es el que sigue en autoridad al Jefe de la Seisena.

 

SEISENERO. Es un Lobato nombrado por el Consejo para que cuide de la Seisena. Sólo deben tener responsabilidades en la dirección y enseñanza bajo la supervisión directa del Jefe de Manada y sus Ayudantes.

 

SEISENA. Unidad de la Rama de Lobatos que consta de seis Lobatos, incluyendo al Seisenero y al Segundo de Seisena o Sub seisenero.

 

SEMÁFORO. Telégrafo óptico de las costas para establecer comunicación con los buques por medio de señales. El semáforo de banderas es un medio de comunicación por medio de señales, que se utiliza, básicamente, para transmitir mensajes de un buque a otro o entre personas situadas a corta distancia, utilizando banderas. Este sistema es utilizado por los scouts en todo tipo de actividades que requieran la posibilidad de comunicarse a distancia, pero con visibilidad entre las dos partes.

 

SENCILLEZ. Es virtud que supone naturalidad, ausencia de artificios, de ostentación, de adornos. Es ser uno mismo, de tal forma que los demás puedan conocernos y reconocernos, realmente, en nuestra singularidad.

 

SENTIDO COMÚN. Para B.P., "el sentido común es casi lo más útil y valioso que tienes en tu carácter". El sentido común es la facultad de juzgar razonablemente las cosas. No es incompatible con el asombro y la admiración; tampoco es sinónimo de inteligencia.

Cualquiera que sea el nivel intelectual de un individuo, puede ser equilibrado. El equilibrio puede estar, precisamente, en pensar: "Este es un problema para cuya resolución no estoy capacitado". El hombre equilibrado tiene los pies en la tierra.

 

SENTIDO DEL HUMOR. En el libro "Rema tu propia canoa", se lee: "El sentido del humor, es decir, el ser capaz de ver el lado divertido del momento, incluso en una situación peligrosa o desagradable, es el máximo valor para un hombre en su paso por la vida".

 

SEÑA. (Ver la voz "Saludo"). Es el saludo que consiste en colocar los dedos índice, corazón y anular de la mano derecha estirados y el pulgar sobre el meñique, todo ello con el brazo doblado en ángulo recto en el hombro y en el codo.

La simbología del saludo es la siguiente: los tres dedos estirados significan las tres Virtudes y los tres Principios Scouts; el dedo pulgar sobre el meñique, simboliza que el fuerte ayuda al débil.

 

SEÑALES. Se utiliza la palabra para designar pequeños detalles que pueden utilizarse como pistas y, también, para referirse a distintos medios de comunicación. Los Scouts conocen distintos procedimientos para transmitirse órdenes e instrucciones. El señalamiento es, además de una necesidad, un juego muy divertido. Todo Scout debiera conocer alguno o varios procedimientos, especialmente transmitir señales con silbato, con la mano y por el procedimiento "Morse". (Ver las voces "Huella", "Pistas", "Rastreo" e "Indicios").

 

SERVICIO. Principal característica del Estilo Scout. Consiste en estar dispuesto en cualquier momento a ayudar al prójimo. Es, también, el Lema del Rover, que se prepara para servir a los demás, como el Lobato, el Scout y el Esculta.

 

SEXUALIDAD. De acuerdo con Haring, el hombre está profundamente marcado por la sexualidad, no solo en el cuerpo, sino también en su misma vida psíquica y espiritual. Las grandes religiones, filosofías y ciencias modernas se plantean la cuestión de su significado. La respuesta depende de la autocomprensión total que el hombre tiene de sí. El que yerra en las cuestiones fundamentales de antropología o de teología, tendrá una idea desacertada de la sexualidad.

Corresponde a Freud el descubrimiento de que la sexualidad es una realidad evolutiva, es decir, que va madurando conjuntamente con la persona. El ser humano, en efecto, se va remodelando por la influencia de factores psicoafectivos, culturales, éticos, sociales y morales que lo hacen madurar globalmente como persona, condicionando su propia identidad.

Influye también decisivamente en el desarrollo personal de los cristianos su sentido de la sexualidad humana, que está basado en que Dios es amor y en que inscribió en la humanidad del hombre y de la mujer, creándola a su imagen, la vocación y, por consiguiente, la capacidad y la responsabilidad del amor y de la comunión.

El impacto de tales factores y del sentido cristiano de la sexualidad es tan importante que los convierte en rectores de la conducta y del rol sexual. A partir de la pubertad, cuando se produce ‑en palabras de Silvan‑ el pico de la efervescencia hormonal, estas influencias cobran un protagonismo relevante y van configurando la persona, llevándola a la madurez o situándola en una dinámica de madurez.

En definitiva, la sexualidad no es un capítulo aparte de la persona, sino una realidad integral de la misma. Por ello, en el Escultismo se concede una importancia decisiva a este tema, máxime en momentos en los que el proceso coeducativo se ha generalizado. Así, se considera básico que los Scouters conozcan como se vive la sexualidad a las distintas edades y las realidades y problemas inherentes a cada una de ellas, además de, por supuesto, el Magisterio de la Iglesia en los grupos cristianos.

 

SHERE KHAN. El tigre del "Libro de la Selva". Danza que bailan los Lobatos.

 

SIEMPRE LISTO. Es una expresión básica del Escultismo que, de un modo general, indica la decisión de los Scouts de prepararse continuamente para poder ser útiles a los demás en cualquier circunstancia. Un aspecto fundamental es el ser capaz, a través de la educación sanitaria, de prestar primeros auxilios y socorrismo y también ser hábil para tener la información y práctica suficiente para bastarse uno a sí mismo en momentos de especial dificultad. (Ver las voces "Primeros auxilios" y "Supervivencia").

 

SIGNO. Es una cosa que por su naturaleza o convencionalmente evoca en el entendimiento la idea de otra. Dicho de otra manera, es un signo material o estímulo sensible que representa algo y que percibe, conserva o transmite información.

 

SILENCIO. En el libro "Roverismo hacia el éxito" se afirma no sólo que "el hombre silencioso es el que hace cosas", sino que "es al hombre silencioso, el que sólo habla cuando tiene algo realmente importante que decir, a quienes ellos escuchan".

 

SÍMBOLO. Es la imagen, figura o divisa con que materialmente o de palabra se representa un concepto moral o intelectual, por alguna semejanza o correspondencia que el entendimiento percibe entre el concepto y la imagen. También se entiende por símbolo una relación convencional, de abstracción, entre estímulo y su significado. Se utilizan mucho en el Escultismo.

 

SIMBOLOGÍA SCOUT. Básicamente la simbología scout responde a los fines educativos propios del Escultismo; están en consonancia con algún elemento del Método Scout; es diferenciadora, explícita y eficaz; también identificadora, renovable y adaptable. Forman parte de la simbología scout el emblema, las enseñas, insignias de progresión y el uniforme, entre otros símbolos.

 

SINCERIDAD. Se funda en la verdad y en la sencillez. Es un modo de expresarse libre de fingimiento. En la persona sincera no hay doblez. El Scout manifiesta, si es conveniente, a la persona idónea y en el momento adecuado, lo que ha hecho, lo que ha visto, lo que piensa o lo que siente, con claridad y respeto a la situación personal o a la de los demás.

 

SISTEMA DE PATRULLAS. Ver la voz "Patrullas".

 

SISTEMA DE PROGRAMAS A.S.D.E. Con este título ha sido publicado un Documento, aprobado por la II Conferencia Scout Nacional. Es un proyecto de acción en el que se exponen, con un orden coherente, los objetivos educativos ("Para qué educar"), los contenidos Scouts ("Qué educar"), la secuencia de unos y otros ("Cuando hacerlo") y la metodología a seguir ("Cómo educar"). También, el qué‑cómo‑cuando evaluar o grado de consecución de lo que se pretendía. El Programa Educativo constituye el eje de toda actividad en el Escultismo.

Los elementos básicos del Sistema de Programas Scouts son: Objetivos, Contenido, Metodología y Evaluación (ver las voces correspondientes). El propio Sistema se define y concreta progresivamente en tres niveles:

 

Primer nivel. Los Programas Educativos de la Asociación.

Segundo nivel. El Programa Educativo del Grupo Scout.

Tercer nivel. La Programación de Unidad o Sección.

 

S.L.P.S. Abreviatura del lema de los Scouters: "Siempre Listo para Servir".

 

SOBRIEDAD. Básicamente exige templanza y moderación en el comer y beber, pero también, por extensión, en otras muchas cosas, sobre todo en el área del consumo. El Scout, por ser económico, es sobrio.

 

SOCIABILIDAD. Una persona sociable está naturalmente inclinada al trato social. Aprovecha y crea los cauces adecuados para relacionarse con personas y grupos, comunicándose con unas y otros a partir de lo que son, de lo que piensan, de lo que sienten o de lo que representan. Impregna esta virtud toda la Espiritualidad Scout. La persona sociable tiende a ser tolerante, virtud indispensable para la convivencia.

 

STALKING. Arte de pasar desapercibido en la Naturaleza, de observar sin ser visto. En el Escultismo existen gran variedad de juegos de este tipo.

 

SUERTE. Afirma B.P. que "lo que comúnmente llamamos suerte es, en realidad y en gran medida, el poder captar el momento en que llegó tu oportunidad, cogerla y no soltarla.

Demasiados jovencitos se sientan a esperar que la suerte vaya hacia ellos y luego se lamentan porque nunca lo hace".

 

SUPERVIVENCIA. Existen situaciones en las que mantenerse con vida resulta muy difícil. Para tener alguna posibilidad de éxito, es necesario proceder con método. Las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos, en su conocido Manual, resumen dicho método en frases muy concretas: "Hazte cargo de la situación"; "No tengas prisa indebida"; "Recuerda donde estás"; "Domina el miedo y el pánico"; "Improvisa"; "Aprecia tu vida"; "Imita a los indígenas" y "Aprende las técnicas básicas". El Escultismo es una buena escuela. (Ver las voces "Primeros auxilios" y "Salvamento").