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RACISMO. Ver la voz "xenofobia".

 

RAFT. Ver la voz "Rafting". Del inglés, embarcación, barca, transporte en barca.

 

RAFTING. Es un deporte que desciende directamente del piragüismo; se practica en contacto directo con la Naturaleza y consiste en descender por un río de aguas bravas sobre una pequeña embarcación, de 2 x 4 metros, llamada "raft". Esta especialidad deportiva nació en Canadá por los años 70 y deportistas franceses la introdujeron en Europa; llegó a España en 1987, año en el que se creó el primer club de "rafting". El equipo indispensable, además de la citada embarcación, consiste en una cuerda de seguridad; remo (utilizado por el "trainer"); casco; chaleco salvavidas; escarpines y traje de neopreno. Las maniobras más importantes se conocen por "circular"; "balance" y "rebufo" (ver estas voces).

 

RAID. Esta palabra, que se ha incorporado al lenguaje más común de los Scouts, viene a significar, de una manera general, marcha especialmente dura y con obstáculos de diferentes tipos. En su acepción original indicaba la marcha en línea recta desde un punto a otro, salvando los obstáculos con diferentes habilidades (raid francés). Se puede hablar también del raid a dos, como actividad concreta de una duración de 48 horas para las evaluaciones específicas de alguna fase en Escultas.

 

RAMAS. Cada una de las etapas en que está dividida la educación Scout y que corresponde a los diversos momentos de la vida de los jóvenes de ambos sexos. Son: Castores, Lobatos, Scouts, Escultas y Clan (Escuderos y Comunidad Rover).

 

RÁNGER. Ver la expresión "Scout (Rama)". Pre‑adolescente de entre 12 y 14 años en la metodología SDF`81.

 

RASTREO. Según B.P., "el Escultismo, sin una actividad de rastreo, es como el pan con mantequilla sin el pan". Consiste en seguir una serie de huellas o señales, bien sean naturales o artificiales. Los Scouts realizan prácticas de rastreo. (Ver las voces "Huella", "Pistas", "Señales" e "Indicios").

 

REALIZAR. Una de las Fases del Proyecto ("Construcción del Dique", "Caza", "Aventura", "Empresa", "Descubierta‑Acción")

 

REBUFO. Ver Rafting". Formación particular debida a un retroceso del agua hacia arriba. Crea una situación insegura para las personas que navegan.

 

RECOMPENSAS. Insignias concedidas para premiar servicios prestados al Escultismo. Pueden ser por servicio, constancia, gratitud, abnegación, mérito, servicios distinguidos y Piña de Plata, Nudo en ocho y Punta de Flecha.

 

RECTITUD. Calidad de justo; probidad; honradez. Es básica para el Scout.

 

REGLAMENTO. Colección ordenada de reglas o preceptos.

 

RELIGIÓN. Etimológicamente, conjunto de creencias acerca de la divinidad. B.P. asegura que todo Scout debe tener una religión, porque "un hombre no vale nada si no cree en Dios y obedece sus leyes". Para el Fundador se concreta de forma muy simple: amar y servir a Dios y amar y servir al prójimo. Cualquier Scout debe aspirar a ser un "jugador del equipo de Dios", porque, como decía B.P., la religión, Dios mismo, "es el factor fundamental implícito en el Escultismo y en el Guidismo".

El Documento "El Espíritu Scout: Símbolos y Celebraciones", hecho suyo por el Consejo Scout General, que llegó a recomendarlo, dice, entre otras cosas, que A.S.D.E. es una Asociación pluriconfesional, donde la mayoría de sus Grupos opta por la educación en la fe católica. Esta actitud religiosa católica se concreta, en el mismo documento, en distintos puntos, que están en línea con la recomendación del Fundador: "Aspiramos a la práctica del cristianismo en nuestra vida y conducta cotidiana y no simplemente a profesar la teología de los domingos" (B.P. en "Escultismo para Muchachos". 1951).

El hecho religioso es universal, porque el hombre es un ser religioso por naturaleza. El deseo de Dios está inscrito en el corazón del hombre, porque el hombre ha sido creado por Dios y para Dios, según San Agustín. Los cristianos nos identificamos y guiamos nuestro caminar en el mundo por nuestra fe religiosa, proclamada en el Credo, celebrada en la Liturgia, vivida en la práctica de los Mandamientos y en la oración.

 

REPRODUCCIÓN DE HUELLAS. Existen varias técnicas para la reproducción y recogida de huellas dejadas sobre el terreno por presión. La más común de todas ellas es la del vaciado en escayola. Es una actividad muy entretenida e instructiva, por lo que se fomenta en el Escultismo.

 

RESISTENCIA. De acuerdo con B.P. ("Escultismo para muchachos"), "para poder desempeñar todos los deberes y trabajos de un Scout hay que ser fuerte, sano y activo. Se requiere bastante ejercicio, tomar parte en juegos, carreras, caminatas, paseos en bicicleta y otras cosas por el estilo". "Si tienes la voluntad de llegar ‑añade posteriormente‑, lo lograrás". La resistencia supone combate, lucha, aguante, brega, forcejeo y otras cualidades de este estilo que se suponen en el Scout. "Persevera y resolverás el problema", se lee en el libro básico citado, donde se dice además, claramente, que el éxito llega a los que resisten las dificultades. Es, realmente, una mezcla de coraje, paciencia y fortaleza.

 

RESPETO. Como virtud, es la justa apreciación de las excelencias morales de una persona y el acatamiento que por tal causa se le hace. El respeto a uno mismo y a los demás exige proceder de acuerdo con la condición y circunstancias de uno y otros, y siempre partiendo de la consideración y valoración de la dignidad de la persona humana. El Scout es esencialmente respetuoso.

 

RESPONSABILIDAD. Es, en general, la capacidad existente en toda persona de conocer y aceptar las consecuencias de un acto suyo, inteligente y libre, así como la relación de causalidad que une al autor con el acto que realice. La responsabilidad se exige solo a partir de la libertad y de la conciencia de una obligación.

"La mitad del valor de nuestra formación se obtiene ‑afirma B.P.‑ cargando responsabilidades sobre los hombros de los jóvenes". Para ello es indispensable que funcionen las estructuras del Escultismo, pensadas para que los muchachos se ejerciten en ser responsables y de verdad creadores y artífices de su propio progreso personal.

Los Scouters tienen reservado el derecho a vetar las resoluciones de los muchachos, pero en tanto en cuanto no vulneren ni los objetivos, ni la Espiritualidad Scout, ni la metodología, ni la disciplina, deberán intentar que aquellos se sientan responsables y copartícipes de las decisiones que se tomen para el funcionamiento de la Unidad o sección y, por supuesto, del Equipo o Patrulla.

 

REUNIÓN DE PATRULLA. Todos los pequeños grupos se reúnen periódicamente con el Jefe de Equipo o Guía, Seisenero o Jefe de Madriguera al frente. Esta actividad es trascendental y básica en el Escultismo.

En la reunión se pone en común la marcha del pequeño grupo, así como la respuesta de cada Scout a su compromiso y a sus responsabilidades. Además, se analiza la misión del Equipo o Patrulla en la Empresa o Aventura y se toman decisiones para seguir mejorando, apoyándose unos a otros.

 

REVISAR. Una de las Fases del Proyecto ("Construcción del Dique", "Caza", "Aventura", "Empresa", "Descubierta‑Acción")

 

RIESGO. Es la proximidad o probabilidad de un daño. En la "Guía para el Jefe de Tropa" se lee: "Deploro la tendencia moderna de poner la seguridad ante todo. Una cierta cantidad de riesgo es necesaria para la vida; una cierta cantidad de práctica en correr riesgos es necesaria para la prolongación de la vida. Los Scouts deben estar preparados para enfrentarse a dificultades y peligros en la vida. Por lo tanto, no deseamos entregarles una formación demasiado benigna". El Scouter debe enseñar al muchacho a huir de la temeridad, es decir, a embarcarse en aventuras sin un previo análisis ponderado de los riesgos.

 

RINCÓN DE LA PATRULLA. Cuando no se dispone de espacio suficiente para que cada Patrulla o Equipo tenga su propio local, se aprovecha cada rincón del disponible para que las Patrullas coloquen su mural y sus símbolos.

 

RONDA SOLAR. Nombre que recibe el año o el curso en el Escultismo.

 

ROSA DE LOS VIENTOS. Bajo esta denominación se designa al círculo que tiene marcados los treinta y dos rumbos en que se divide la vuelta del horizonte. Unido a una o a un sistema de agujas imantadas, forma la parte móvil de los compases náuticos. Los puntos cardinales están en los extremos de dos diámetros perpendiculares e indicados con las letras N, S, E y W (west/oeste). Los diámetros determinan cuatro cuadrantes, denominados primero, segundo, tercero y cuarto.

 

ROVER. Muchacho perteneciente al Clan, la Rama Mayor del Escultismo. Los Rovers constituyen, en palabras de B.P., "una Hermandad del Aire Libre y del Servicio", y deben, según les orienta el Fundador, "encontrar vuestro camino por senderos placenteros, con un objetivo definido en mente y con una idea de las dificultades y peligros con los que podríais encontraros".

 

ROVERISMO. Ver la voz "Rover". Metodología Scout aplicada en la Rama Mayor del Escultismo, a jóvenes de diecisiete años en adelante. La expresión que caracteriza a esta Rama procede de B.P., "Remar su propia canoa", y el Lema que define la actitud de sus miembros ante la vida es "Servir", es decir, ser útiles a los demás y convertirse en buenos profesionales, solidarios en el desarrollo de la comunidad y responsables. Vale quien sirve.

 

ROVER‑MOOT. Reunión de Rovers de distintas nacionalidades. La primera tuvo lugar en Suiza, en el año 1931.