GENEROSIDAD. Es la virtud moral del que da lo que tiene sin
esperar recompensa. Supone valor y grandeza de alma, así como una inclinación a
anteponer el interés y la utilidad de otros al propio. Es una virtud clásica
del buen Scout.
GESTO SCOUT DE DESPEDIDA. El gesto de despedida tiene su
signo externo ideal en una canción en la que, además, se manifiesta la
esperanza del reencuentro. Los participantes, de pie y en círculo, colocan cada
uno de ellos el pie derecho al lado interior del izquierdo del que está a su
derecha. Al mismo tiempo, cruzando los brazos, entrelazan sus manos con quienes
tengan a ambos lados. En las Ramas de Lobatos y Castores, existe un gesto
específico para la despedida del Lobato o del Castor con motivo de su pase a
otra Rama superior.
GILWELL. Lugar cercano a Londres que fue donado a B.P. y en
el que se instaló el primer Campo Escuela de Formación para jefes Scouts.
GIMNASIA. Es el arte de fortalecer y dar flexibilidad al
cuerpo por medio de ciertos ejercicios. También se denomina
"gimnasia" al conjunto de los propios ejercicios y, en especial, a
aquél que adiestra en cualquier actividad o función.
B.P.
estuvo siempre atento a que los jóvenes adquiriesen hábitos sanos. Consideraba
que la gimnasia diaria ayudaba a mantener una buena salud o a mejorarla. Hoy en
día, aquellas previsiones forman parte de la civilización occidental como algo
natural y necesario.
Por lo
que respecta a los jóvenes, saben perfectamente que los ejercicios gimnásticos
refuerzan el cuerpo y le dan elasticidad; ayudan a conservar flexible la
columna vertebral y contribuyen a mantener los músculos en las mejores
condiciones. Los órganos internos son sometidos a una acción semejante al
masaje; el corazón se refuerza y la circulación se acelera. Son, por tanto,
fuente de salud y bienestar.
Por
todo ello, las gimnasia facilita la práctica de cualquier deporte; más aún,
antes de practicar la mayoría de ellos son necesarios distintos ejercicios gimnásticos.
GRAN CLAMOR. Saludo ceremonial de la Manada a su Akela. Es una
celebración propia de los Lobatos. Expresa, de forma simbólica, la aceptación
por el Lobato a dejarse guiar por el adulto, tal y como hacían los lobos que,
en El Libro de la Selva, seguían al viejo jefe de la manada. El acto en sí es
un saludo a Akela, aunque también se puede utilizar para recibir a un
visitante.
Algunos
Grupos han adecuado a sus necesidades esta ceremonia, a la que tienen derecho
todos los Lobatos con Promesa. El Gran Clamor se lleva a cabo después de las
celebraciones de la Manada donde se conceden Promesas y etapas de progreso.
Akela dirige El Gran Clamor, salvo cuando lo hace el lobato o lobatos que
acaban de conseguir su Promesa o los que, teniendo la misma, van a pasar a la
Tropa Scout.
El Gran
Clamor se celebra en un corro formado sólo por los Lobatos, en cuyo centro
están Akela y el/los lobatos recién nombrados o que van a pasar a Tropa, con
los brazos en cruz; el corro, en cuclillas y con el índice y el dedo corazón
apoyados en el suelo. El grupo central comienza a bajar los brazos mientras que
el exterior se pone de pie entonando el lema: "Akela, haremos lo mejor,
sí, sí, sí, lo mejor, lo mejor, lo mejor", al mismo tiempo que saludan con
las dos manos y luego bajan la izquierda. De esa forma termina El Gran Clamor.
GRAN JEFE. Es el nombre que recibe Jesucristo en el Escultismo
católico.
GRAN JUEGO. Sinónimo de Escultismo, en palabras de B.P. (Ver la
voz "Juego").
GRATITUD. Ver la voz "Agradecer".
GRITO DE PATRULLA. Cada Patrulla o pequeño grupo elige, de acuerdo con
el nombre que lleva si corresponde a un animal, un grito que bien puede imitar
el sonido que emite dicho animal o, simplemente, ser un grito propio, sin
ninguna relación, inventado por los muchachos/as. También entra dentro de este
concepto la expresión de una frase estimulante que anime a la patrulla. En el
primer caso, el grito se suele utilizar en juegos de "stalking" y
similares; en el segundo, en situaciones singulares de la Patrulla para expresar
un estado de ánimo.
GRITOS. En el Escultismo, como los vítores, son aclamaciones
de alegría y estímulo; también jocosas, aunque nunca hirientes y siempre de
buen gusto. Son, además, llamadas a la reunión y medio de identificación y de
comunicación. Cada Patrulla, Tropa, Unidad, Clan o Equipo puede tener un grito
para reconocerse. Son especialmente educativos los que imitan al del animal
totem correspondiente.
GRUPO SCOUT. Unidad básica de funcionamiento y de organización
dentro del Escultismo Mundial.
Consta,
en el caso de estar completo en todas las Ramas, de Castores, Manada, Tropa
Scout, Tropa Esculta y Clan. Se distinguen por llevar el mismo pañuelo y tener
un nombre propio. Pueden ser abiertos o patrocinados. Al frente del mismo se
halla el Coordinador de Grupo.
GUARDIA. A partir del toque de silencio, todos los acampados
Scouts deben entregarse al descanso a fin de reponer fuerzas para el día
siguiente. El sueño es velado por la Guardia, formada por Scouts. Los
componentes de la guardia tienen autoridad para exigir disciplina, al mismo
tiempo que vigilan en la oscuridad para impedir cualquier acceso al Campamento
no autorizado y prestar cualquier tipo de servicio que sea necesario..
GUARDIÁN DE LA LEYENDA. El Libro de Oro (ver esta voz)
exige, para su adecuado mantenimiento, que en cada Patrulla o Equipo exista un
"Guardián de Leyendas" que se responsabilice, a través de la vida de
la Patrulla, de actualizar siempre sus aventuras y sus tradiciones. Es un cargo
obligado.
GUÍA. El Escultismo, para ser considerado como tal cuando
se desarrolla en las Unidades Scouts, es indispensable que cuente con una
organización en Patrullas, Equipos, Seisenas o Madrigueras, según sean Unidades
Scouts, Clanes, Tropas Escultas, Manadas de Lobatos o Colonias de Castores.
Estos
pequeños grupos están siempre dirigidos, coordinados y representados por el
Guía de Patrulla en las Tropas Scouts; el Jefe de Equipo, en Clanes y Escultas;
el Seisenero en las Manadas de Lobatos y el Madriguero en Castores,
respectivamente.
En
todos los casos, al mismo tiempo que ejerce sus funciones desarrolla su propia
personalidad y se prepara para ejercer tareas de responsabilidad en la
sociedad.
"GUÍA PARA EL JEFE DE TROPA". Libro de B.P., publicado bajo el
título "Aids to Scoutmastership".
GUIDISMO. Escultismo adaptado al sexo femenino.