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FAMILIA. Es la célula primera y vital de la sociedad. Se la ha definido como fuente de vida social y primera sociedad humana para los hijos, que aprenden en ella la jerarquía de las cosas.

Es derecho de la persona y tiene su origen en el matrimonio; también, es escuela de humanismo, madre de la educación y vínculo necesario para el cultivo del hombre.

Ayuda, en fin, a armonizar los derechos personales con las demás exigencias de la vida social y es la Iglesia doméstica. La familia cristiana proclama las virtudes del Reino de Dios.

El deber del Scout empieza en su casa, en su familia. Quien incumpla sus obligaciones domésticas no es un Scout.

 

FANTASÍA. Ver la voz "Ingenio". El Scout imaginativo e ingenioso es capaz de representar las cosas ideales en forma sensible o idealizar las cosas reales. La fantasía es elemento básico para que el Gran Juego sea realmente divertido; para que la aventura sea atractiva e instructiva.

 

FASES. Grados dentro de la progresión Scout. Existen diferentes etapas según la Rama Scout en la que se encuentra el muchacho.

Las cinco Ramas Scouts incorporan tres fases o etapas de progresión: Integración‑Contacto, Participación y Animación, que reciben diferentes denominaciones según cada Rama, adaptadas a la psicología evolutiva del muchacho/a.

 

FAUNA. Se denomina de esta manera al conjunto de los animales propios de un país o región; también a la obra que los enumera y describe. Por extensión, fauna hace referencia a todo el reino animal.

El artículo 61 de su Ley señala que el Scout ve en la naturaleza la obra de Dios y protege a los animales y a las plantas.

 

FECHAS SCOUTS. Las más importantes son, entre otras, las siguientes:

 

1857. Nacimiento de B.P. el 22 de Febrero en Londres.

1907. Campamento en la isla de Brownsea.

1908. Publicación de Escultismo para muchachos (anteriormente editado en fascículos).

1909. Creación de los Sea‑Scouts o Scouts marinos.

1910. Nacimiento de Movimiento de las Muchachas Guías.

1911. El capitán Teodoro Iradier y el escritor Arturo Cuyás, constituyen el comité organizador de los Exploradores de España.

1912. Fundación de ASDE.

1914. Se celebra en Riofrío (Segovia) el primer Campamento Scout Interprovincial, con asistencia de 580 Exploradores de 18 provincias.

1916. Fundación de la Rama de Lobatos.

1918. Fundación de la Rama Rover.

1919. Creación de Gilwell Park, primer campamento de la Insignia de Madera.

1920. Primer Jamboree celebrado en Olympia (Gran Bretaña). B.P. es proclamado Jefe Scout Mundial.

1923. Inauguración del Refugio Scout Internacional de  Kandersteg (Suiza).

1925. Creación de las secciones de Impedidos.

1931. Primer Rover‑Moot en Kandersteg.

1941. 8 de Enero; muere B.P. en Nyeri, Kenia.

1947. 25 de Abril: inauguración del Memorial B.P. en Londres.

1950. Se organiza en Madrid el Grupo Scout número 1.

1958. Primer Jamboree de las Ondas.

1969. Adopción de la Bandera Scout Mundial.

1974. Constitución de la Organización Mundial del Movimiento Scout.

1977. Publicación de la Carta Católica del Escultismo y del Guidismo.

1978. Se crea la Federación Española de Escultismo.

1979. Se celebra en Tenerife el Primer Campamento Nacional Scout.

1981. Se concede a la Asociación Scout Mundial el Premio de la Unesco de la Educación para la Paz.

1986. El número de Asociaciones miembros alcanza ciento veinte países.

1990. ASDE aprueba el "Sistema de Programas Educativos" presentado por la Conferencia Scout Federal.

1992. Celebración, en Granada, del Congreso Euro‑Americano de Asociaciones Scouts.

1997. Se celebra, oficialmente, el primer Jambore en Internet.

 

FELICIDAD. Es un estado placentero del ánimo. Supone satisfacción, alegría y gozo. B.P. nos señala las claves para alcanzar la felicidad: no tomar las cosas demasiado en serio y dejar que todos nuestros actos y pensamientos estén dirigidos por el Amor.

Al seguir las pautas indicadas por B.P. y las señaladas al definir el éxito, ya se da un paso trascendente hacia la felicidad; si a eso se añade la auténtica confianza en Dios y una preparación para tener en cuenta los consejos más sabios (por ejemplo, como afrontar las preocupaciones, vivir en el presente, aceptar los hechos, eliminar los sentimientos de culpa que inmovilizan, luchar por cambiar lo que es cambiable y aceptar lo que no lo es, poniendo entusiasmo y entrega en todo lo que se hace), es seguro que los Scouts que así actúen se acercarán verdaderamente a la felicidad.

 

FESTIVIDADES SCOUTS. Complementan y hacen coherente la educación en la fe, además de facilitar ocasión para reuniones y celebraciones, por lo que, además de su valor propio, tienen otro de tipo educativo. Las más características son las siguientes:

 

‑ 17 de enero. San Antonio (abad), patrón de los/las Castores.

‑ 25 de enero. San Pablo de Tarso, patrón de los/las Rovers.

‑ 22 de febrero, Día del Pensamiento para las Guías y Día de la Hermandad Scout.

‑ 23 de abril, San Jorge, patrón del Escultismo.

‑ 30 de mayo, San Fernando, patrón de los/las Escultas.

‑ 31 de mayo, Santa María, madre de los/las Scouts.

‑ 4 de octubre, San Francisco de Asís, patrón de los/las Lobatos.

 

FIDELIDAD. Sinónimo de lealtad, puede definirse como la observancia de la fe que uno debe a otro o como la exactitud en el cumplimiento de algo. Es virtud característica y esencial de todo Scout que haya formulado su Promesa.

 

FIESTA DE LA PROMESA. Es la celebración por excelencia en el Escultismo. De forma muy resumida, es preciso recordar que la preparación adecuada para que el aspirante pueda asumir el compromiso solemne que es la Promesa Scout, se obtiene, además de con su participación en el programa educativo correspondiente, en la vela de armas que se realiza la víspera de la Fiesta de la Promesa.

También es conveniente señalar que así como es muy interesante que asistan a la Fiesta los familiares del aspirante, además de otros invitados, esta ocasión no es un acontecimiento adecuado para la asistencia de Castores y Lobatos, teniendo en cuanta, entre otras circunstancias, la necesidad de guardar el "sigilo pedagógico".

El programa correspondiente debe prever, primero, la petición del aspirante y su ratificación por el Consejo de Promesa o por la Asamblea de Sección o Unidad. En el caso de Educadores Scouts o adultos, la ratificación corresponde al Consejo de Grupo. También, y de acuerdo con el aspirante, el lugar, día y hora de la celebración.

En el momento y lugar elegidos, la Sección que celebra el compromiso scout forma en semicírculo (todos cara a cara, sin que el aspirante de la espalda a nadie), vistiendo el uniforme. El equipo de responsables se sitúa en el centro del perímetro (a la derecha del Coordinador el portador de la Bandera; a su izquierda, el Animador en la fe).

Es muy importante no solo la ambientación, sino conseguir que la totalidad de los asistentes a la Fiesta puedan oír los diálogos que se produzcan. También es aconsejable que todos los presentes hayan preparado la ocasión, circunstancia que puede estimularse previendo la participación de representantes de las Patrullas y de los invitados. En la misma línea, deben cuidarse los momentos de la presentación, capacitación, compromiso y acogida.

Por último, tras el acto formal se tendrán previstas actividades festivas, como corresponde a un momento trascendental en la vida de los muchachos/as, aquél en el que, al hacer la Promesa Scout, dignifican su vida. Ello debe celebrarse con una gran fiesta. El compromiso de la Promesa Scout es fuente de toda la espiritualidad escultista, que a su vez dirige toda la actividad en el Escultismo. La Promesa Scout se realiza una vez solamente y para toda la vida.

No obstante, en momentos singulares, puede y debe renovarse, básicamente en tres ocasiones: la integración en la Rana Esculta; la admisión en el Clan y el nombramiento como Rover. También en aquellas ocasiones que, por motivos realmente singulares y positivos para la educación del scout, se estime conveniente.

 

FINALIDAD. Se entiende por finalidad el resultado que se busca con una serie de acciones o trabajos.

 

FINALIDAD DEL ESCULTISMO

 

Según la Constitución Scout Mundial, el Escultismo tiene por fin contribuir entre otras instituciones al desarrollo de los niños/niñas y jóvenes, sin distinciones, ayudándoles a realizar plenamente sus posibilidades físicas, intelectuales, sociales y espirituales como personas, ciudadanos y miembros de sus comunidades locales, nacionales e internacionales.

El Escultismo como Movimiento Educativo tiende a la plena realización de las capacidades de la persona que se adscribe voluntariamente. El proceso de desarrollo de todas y cada una de las dimensiones de la persona es, en el Escultismo, integral. Estas no se desarrollan independientemente u olvidando alguna de ellas.

 

FIRMA DE PATRULLA. Es la firma que crean y conocen sólo los miembros de la Patrulla para poder comunicarse con mensajes y pistas, dando validez y seguridad a unos y otras.

 

FIRMEZA. Ver la voz Fortaleza".

 

FLOR DE LIS. Emblema‑insignia del Movimiento Scout elegida por B.P.

 

FLOR ROJA. Nombre dado al fuego por Mowgli. Fuego de Campamento para los Lobatos.

 

FLORA. Se denomina de esta manera tanto al conjunto de las plantas de un país o región como a la obra que trata de ellas. Por extensión, la voz "flora" define, en general, al conjunto de plantas existentes.

En el artículo 6 de su Ley se afirma que el Scout ve en la Naturaleza la obra de Dios y protege a los animales y las plantas.

 

FOGATA. Cuenta B.P. que los indios usaban cuatro tipos: la Fogata del Consejo, dentro del "teepee , que era muy solemne; la Fogata de la Amistad, algo más grande, para que se calentase todo el pueblo; la Fogata de Señales y la Fogata para Cocinar.

Los Scouts usan el mismo tipo de fogatas, aunque hoy día tienen predominio las del Fuego de Campamento y las de la Guardia. Sin embargo, dada la posibilidad de que se puedan producir incendios y las normas muy exigentes que el civismo y la colaboración con las Autoridades ha puesto en vigor, todas las fogatas deben estar siempre precedidas y seguidas de medidas que aseguren su control y apagado cuando convenga.

 

FOLKLORE. También "folclore". Es la ciencia que estudia las costumbres, tradiciones y artes populares. El Scout, que recorre todos los caminos, es persona idónea para adentrarse en esta apasionante ciencia y aportar a la misma fondos singulares.

 

FORMACIÓN. Es la adquisición, por una persona, de la actitud y la habilidad necesaria, tanto en lo físico como en lo moral, para su desarrollo en todos los órdenes. Es, también, sinónimo de educación. En el Escultismo, la formación se realiza, en gran parte, por el ejemplo y la acción.

 

FORMACIONES. Los Scouts deberán saber moverse rápidamente de un punto a otro, por Patrullas o Unidades en orden. Las formaciones más importantes que realizan los Scouts hoy en día se llevan a cabo en los Campamentos, tanto en cuanto a necesidades de orden para el transporte como en las izadas y arriadas y en todas las actividades en que sea necesaria la organización y la disciplina.

En las marchas por carretera y en las actividades de montaña es indispensable el orden para evitar accidentes. El resultado de este esfuerzo de autocontrol es la capacidad de adquirir cualidades cívicas y de colaboración y solidaridad con los demás.

En todo caso, facilitan el desarrollo de aquellas actividades singulares en las que es preciso asegurar las normas de convivencia, respeto y compostura, dada la importancia de las mismas. Es necesario, en tales ocasiones, que se guarde silencio para que todos puedan seguir la realización de la actividad y beneficiarse de su validez educativa.

Las formaciones más características son las siguientes: en semicírculo (apropiada para las celebraciones de las secciones); en línea (apropiada para revisar una Sección, indicar la marcha, situarse en actos generales y otros momentos similares); en rectángulo (utilizada cuando son muchos a formar); en filas (para juegos de relevos y otros); en estrella (para el desplazamiento de equipos y patrullas en grandes juegos o actividades) y en círculo (para juegos).

 

FORTALEZA. Decía B.P. que "los caballeros eran hombres que nunca se daban por muertos hasta no estarlo de verdad. Siempre estaban listos para ver el final de sus aventuras... Cuando todo parezca ir mal, sonreíd y repetíos este estribillo: Persistid, persistid, persistid". Sinónimo de virilidad para nuestros antepasados, puede definirse hoy como la actitud firme del hombre y mujer de carácter frente a las adversidades de la vida que respetan la existencia pero comprometen bienes muy apreciados. En sentido amplio es sinónimo de "Firmeza", es decir, de la tenacidad en el cumplimiento del bien.

En sentido estricto, es una particular firmeza de ánimo que consiste en no dejarse superar por graves peligros o males ajenos al cumplimiento del deber o al ejercicio de la virtud, incluso tratándose del peligro de muerte. El Scout tendrá la virtud de la firmeza cuando esté dispuesto a hacer el bien, a cumplir con su deber, despreciando los males sin temeridad.

 

FUEGOS. Dada la necesidad de que el medio ambiente no se vea afectado por conductas negligentes, está regulada la adecuada autorización de la Autoridad competente en cada caso para hacer fuegos en el campo.

Partiendo de esta premisa, debe decirse que existen diferentes maneras de hacer un fuego y que un punto interesante de todas ellas es la capacidad de encenderlo en malas condiciones (lluvia y viento).

En caso de lluvia, se pueden encontrar en los árboles las ramas secas y muertas que se necesiten. También se puede obtener madera seca pelando la corteza de ramas húmedas, ya que generalmente el corazón suele permanecer seco.

A título de orientación, se darán unas notas sobre la manera de encender rápidamente un fuego, aunque es sobre el terreno donde mejor se aprenden estas técnicas: se empieza por construir una especie de cabaña minúscula con la abertura cara al viento. Para ello, se tapa el armazón (tres ramas en forma de trípode más ancho que largo) con madera seca, fina primero y algo más gruesa a continuación. (Ver gráfico 16).

Se introduce a continuación una tea de papel encendida por la abertura de la cabaña, y el viento se encargará de empujar las llamas hacia las ramitas.

Si falla el encendido, retirar las cenizas que se hayan formado e introducir una nueva antorcha.

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FUEGO DE CAMPAMENTO. Actividades alegres y entretenidas que se realizan en las marchas y excursiones, así como en los Campamentos, alrededor de un fuego y después de la cena. Estas actividades figuran entre las de mayor importancia dentro de los aspectos del desarrollo de los Scouts, pues ayudan a desarrollar la personalidad debilitando la timidez, aumentando y favoreciendo la creatividad, la expresión artística y el trabajo en equipo.

Es esencial que entre los Scouts no se admitan nunca Fuegos de Campamento en los que se utilicen expresiones obscenas o falta de acogida, de compañerismo o de estilo.

 

FUMAR. "Todo Scout conoce la Ley Scout ‑enseña B.P.‑, pero ésta tiene un mandato extra que no está escrito y que, sin embargo, todos lo entienden. Es éste: El Scout no es ningún tonto, y por eso no fuma mientras está en crecimiento".

 

FUNDADOR (EL). Adjetivo con el que se conoce, en el Escultismo, a Lord Robert Baden‑Powell of Gilwell.