| GRUPO SCOUT "EVEREST" 194 | PLAN ANUAL 00/01 | CAMPO D: PROYECTOS Y ACTIVIDADES DEL PROGRAMA EDUCATIVO | |
| SECCIÓN: CASTORES |
| Nº | Objetivos Operativos Anuales | Tareas para su obtención | Responsable/s | Recursos Humanos, Materiales Técnicos y Económicos | Fechas |
| 1. | Iniciar a los castores en la forma de vida scout. | a) Conocer el resto de las secciones. | Scouters | Grupo scout y sus miembros. | Ronda Solar |
| b) Conocer cómo funciona el grupo. | Salidas, campamentos de grupo. | ||||
| 2. | Conocer la progresión de la colonia. | a) Realizar juegos de progresión. | Scouters | Miembros de la colonia, Insignias, Ley, Promesa, Oración. | Ronda Solar |
| b) Trabajar las 3 etapas de la progresión. | |||||
| Cuento del castor Keeo. | |||||
| c) Realizar charlas de autoevaluación con los castores sobre su progresión. | |||||
| 3. | Fomentar el conocimiento entre las distintas secciones de castores de nuestro sector. | a) Juego de ciudad con otras secciones. | Scouters | Grupos del sector Kanguro. |
2º y 3º trimestre Ronda Solar
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| b) Conocer los distintos grupos del sector mediante una visita a sus locales. | |||||
| 4. | Motivar a los castores para que se conozcan y se integren dentro de la colonia. | a) Realizar juegos y dinámicas de conocimiento. | Scouters | Teatro, cine, salidas, acampadas, talleres, juegos. |
1º trimestre Ronda Solar
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| b) Llevar a cabo actividades atractivas y novedosas. | |||||
| c) Reorganizar la colonia. | |||||
| 5 | Ampliar los conocimientos con respecto al mundo que les rodea. | a) Realizar juegos de ciudad, experimentos científicos y dinámicas de educación cívica. | Scouters | Talleres, juegos, salidas, Planetario, Bomberos, Jardín Botánico. | Ronda Solar |